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ザ・ヒットマン! 117 名前:水先案名無い人 :2005/06/28(火) 03 40 34 ID q2kEqbux0 全裏社会人入場!! 凶悪犯は生きて(?)いた!! 更なる腐敗を重ねゾンビになって甦った!!! 爆弾魔!! デモリ・ショーンだァ――――!!! 首脳会議場はすでに我々が警備している!! 首都圏警察特別保安部部長だァ――――!!! 壊されしだい直しまくってやる!! 哀愁の警備員 ビーンだァッ!!! 素手のどつき回しなら我々の歴史がものを言う!! 幼児虐待 喧嘩上等 ジャパニーズ・マフィア!!! 真の運転を知らしめたい!! 空港までひとっ走り バス運転手だァ!!! 失敗続きで3階級降格だが任務なら全工作お手のものだ!! 情報総局の貧乏くじ担当 ボージュだ!!! お笑い対策は完璧だ!! 賞金稼ぎ ハーガン・イッセフ!!!! 全麻薬組織のベスト・トークは私の中にある!! 落とされておシャカになったッ アル・カーロイド!!! チームプレイなら絶対に敗けない!! 左利きの野球見せたる 三つ子姉妹・南のポーだ!!! 超能力(何でもあり)ならこいつが怖い!! 花の都の刑事部・警視 ジーン・トゥリッキーだ!!! 過去の相棒から炎の忘れ形見が上陸だ!! 暗殺サラブレッド アン・サッチャー!!! ランドセル娘が好きだからアイドルプロデューサーになったのだ!! 真の少女趣味を見せてやる!!ペッド・フィリアーノ!!! めい土の土産に武器密輸とはよく言ったもの!! 徳利提げた阿弥陀像が今 屋上でバクハツする!! ヨルトシナミ共和国 アルツ・ハイマン先生だ―――!!! 顔に刻まれた“キズ”こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ラリッタ・ロレッタ!!! 左利きの世界を作りたいからここまできたッ 正体一切不明!!!! “私の彼は左利き”のフレミング(電撃)ファイター ギッチオだ!!! オレたちは裏路地最強ではない裏社会で最強なのだ!! 御存知ストリートギャング TZ(ツジ)-GOTOS(ゴウトウズ)!!! 黒社会の本場は今や中国にある!! 私を迎えに来てくれる王子様はいないのか!! スチャラカ・ホイだ!!! デカカァァァァァいッツッコミ無用!! 顔はお面!!! 身体はマッチョ!!! 偽ユーコだ!!! 薬学は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦調合術!! サインコカインタンジェントからメン・A・キーフゼンの登場だ!!! お客の注目はあたしのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきりツッコむだけ!! 堕ちるに堕ちて清掃係 ケイ 小鳥の餌やりに屋上へきたッ!! 戴輸船公司社長 ヤクヤリ・タイ!!! 歌と踊りに更なる磨きをかけ ”ハートの女王”アリスが帰ってきたァ!!! 今の自分に出番はないッッ!! デパートオーナー シロイコ・デ・モーケル!!! 中国四千年の人物眼が今ベールを脱ぐ!! 森林的樹蔭儿(もりのこかげ)から カシズキーだ!!! カメラの前でならオレはいつでも伊達男だ!! 燃える狙撃手 ピーター・スナイプス 本名で登場だ!!! マネージャーの仕事はどーしたッ 染み付いた貧乏性 未だ消えずッ!! (カードを)投げるも拾うも思いのまま!! スペードのジャックだ!!! 特に理由はないッ 工作員が強いのは当たりまえ!! GDIにはないしょだ!!! 性悪女! イリィ・ガルがきてくれた―――!!! 麻薬機構で磨いた腹話術!! サインコカインタンジェントのデンジャラス・ライオン カイン=ライシだ!!! 不幸だったらこの人を外せない!! 超A級殺し屋 ユウコ・セノオだ!!! 超一流極左組織の超一流の乗っ取りだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ “私の彼は左利き”のテロリスト!! 名もなき闘士!!! ザ・ヒットマン!はこの男が完結させた!! 月刊ジャンプの切り札!! 堀井覚司だ!!! 若き被り物野郎が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ヒットマンッッ 俺達は君を待っていたッッッL(ラッキー)・ジョウの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 目が点マスク 暗殺部隊!! 没個性 工作員№3!! 謀の天才!ボウ・サッチャー! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れているようですが 到着しだいッ 皆様に御紹介いたしますッッッ 関連レス 121 名前:水先案名無い人 :2005/06/28(火) 07 51 11 ID ev/3QARv0 ええい、懐かし過ぎて キャラが半分ぐらいしか思い出せないぞ。 122 名前:水先案名無い人 :2005/06/28(火) 09 48 29 ID A+rp/D/I0 この漫画までネタになるとはw 148 名前:水先案名無い人 :2005/06/29(水) 15 58 06 ID EnQO0ejW0 アイアンリーガーに誘導され、ザ・ヒットマンに超ウケタ 懐かしすぎる俺の青春の1コマが2つも・・・。 コメント 名前
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バットマン 5 (5) (No) サブ登場話題名 作者名 001 CHILDHOOD S END ◆JR/R2C5uDs 042 BOY meets BAT , or Call of Duty ◆yCCMqGf/Qs 044 BATMAN:Tales of the Devil ◆JR/R2C5uDs 052 手に入らない遠き夢 ◆SQSRwo.D0c 075 とるにたりないもの ◆yCCMqGf/Qs ジョーカー 4(4) (No) サブ登場話題名 作者名 000 より強き世界 ◆JR/R2C5uDs 009 Crazy Wonderland ◆3VRdoXFH4I 025 「Lights! Camera! Action!」 ◆JR/R2C5uDs 045 王と道化師 ◆SQSRwo.D0c ポイズン・アイビー 3 (3) 005 TAKERU and Ivy:Matty the Dog. ◆JR/R2C5uDs 029 Angel Heart ◆uBMOCQkEHY 058 Forest Of The Red(前編)(後編) ◆CMd1jz6iP2 ジェームズ・ゴードン 2 (2) 008 TAILS OF THE BLACK FREIGHTER ◆JR/R2C5uDs 039 あなたって本当に最低の悪魔(メフィスト)だわ ◆2XEqsKa.CM
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ハントグントマス(ハントグン・トマス) 韓国124殉教者の一。 カトリック教会によって列聖(または列福)された。
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弱点武器は、ノーマルモードでは1つに固定されているが、フリーモードでは自分で決めることができる。 ただし以下のルールを守ろう。 ●弱点武器は各対戦相手、かならず1個ずつにすること。 ●8大対戦相手の弱点相関図は必ず円形にすること。 リングマン(入手武器=リングブーメラン) トードマン(入手武器=レインフラッシュ) ダイブマン(入手武器=ダイブミサイル) ジャンクマン(入手武器=ジャンクシールド) ターボマン(入手武器=バーニングホイール) フラッシュマン(入手武器=タイムストッパー) エアーマン(入手武器=エアシューター) ジャイロマン(入手武器=ジャイロアタック) スターマン(入手武器=スタークラッシュ) トマホークマン(入手武器=シルバートマホーク ファラオマン(入手武器=ファラオショット) ブライトマン(入手武器=フラッシュストッパー) ウェーブマン(入手武器=ウォーターウェーブ) バブルマン(入手武器=バブルリード) タップマン(入手武器=タップスピン) シャドウマン(入手武器=シャドウブレード) マグネットマン(入手武器=マグネットミサイル) ハードマン(入手武器=ハードナックル) ニードルマン(入手武器=ニードルキャノン) スカルマン(入手武器=スカルバリア) チャージマン(入手武器=チャージキック) カットマン(入手武器=ローリングカッター) クイックマン(入手武器=クイックブーメラン) フリーズマン(入手武器=フリーズクラッカー) バーストマン(入手武器=デンジャーラップ) クラウドマン(入手武器=サンダーストライク) ナパームマン(入手武器=ナパームボム) メタルマン(入手武器=メタルブレード) タイムマン(入手武器=タイムスロー) フロストマン(入手武器=アイスウェーブ) アストロマン(入手武器=アストロクラッシュ) アクアマン(入手武器=ウォーターバルーン) ウッドマン(入手武器=リーフシールド) クラッシュマン(入手武器=クラッシュボム) ガッツマン(入手武器=スーパーアーム) ボンバーマン(入手武器=ハイパーボム) アイスマン(入手武器=アイススラッシャー) クラウンマン(入手武器=サンダークロー) グレネードマン(入手武器=フラッシュボム) ケンタウロスマン(入手武器=ケンタウロスフラッシュ) エレキマン(入手武器=サンダービーム) グラビティーマン(入手武器=グラビティーホールド) ストーンマン(入手武器=パワーストーン) クリスタルマン(入手武器=クリスタルアイ) ヒートマン(入手武器=アトミックファイヤ) スラッシュマン(入手武器=スラッシュクロー) スプリングマン(入手武器=ワイルドコイル) サーチマン(入手武器=ホーミングスナイパー) ファイヤーマン(入手武器=ファイヤーストーム) オイルマン(入手武器=オイルスライダー) ソードマン(入手武器=フレイムソード) フレイムマン(入手武器=フレイムブラスト) プラントマン(入手武器=プラントバリア) ナイトマン(入手武器=ナイトクラッシャー) ウィンドマン(入手武器=ウィンドストーム) スネークマン(入手武器=サーチスネーク) ジェミニマン(入手武器=ジェミニレーザー) スパークマン(入手武器=スパークショック) ドリルマン(入手武器=ドリルボム) ダストマン(入手武器=ダストクラッシャー) ブリザードマン(入手武器=ブリザードアタック) ヤマトマン(入手武器=ヤマトスピア) シェードマン(入手武器=クラッシュスノイズ) テングマン(入手武器=トルネードホールド) 対戦相手募集中!!(嘘) 以下の条件を守ろう! ●語尾は必ず「マン」にすること。(これ重要) ●「~マン」の「~」は、アルファベット表記で7文字以内になるようにすること。 ●「~マン」の「~」は、複合語は絶対駄目。単語にすること。 ●入手武器を必ず設定すること!!!(左辺、右辺ともアルファベット表記で7文字以内に!)
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チン没 カートマン帝国 (The Simpsons Already Did It) "The Simpsons Already Did It" エピソードNo.放送日 Season6Episode72002年6月26日 -表示 概要 概要 カートマンは宣伝文句に騙され、シー・ピープル(いわゆるシー・モンキー)を購入。どんな人々が出てくるかと思ってわくわくしてると、出てきたのは小さいエビ。怒った子供達はシー・ピープルをチョクソンディック先生のコーヒーに入れることにするが・・・。 一方「プロフェッサー・カオス」として悪事を企むバターズだったが、考え付く悪事が全部「ザ・シンプソンズ」で先にやってる事をドギーに突っ込まれる。やる気をなくしたバターズはシンプソンズを全話見て研究するが、段々と世界がおかしく見えてきてしまい・・・ South Park Complete Sixth Season/ [DVD] [Import] 上へ
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 トレントマッハ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e_0391_1.png) 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0391 トレントマッハ 木 体当たり 地上 マジックスキル MAXスピード+ダッシュ+防御力+ 主な出現クエスト ヴォルカシャ 118-6 生命の息吹 ヴォルカシャ 120-4 ナチュラルチャクラ ヴォルカシャ 121-1 大地の意思 説明 スピードに特化したトレント。 気づいたら目の前に現れているので油断は禁物。 ハチに襲われぬようにハチの仮装をしている。 しかし問答無用でハチが襲ってくるため、俊足で逃げる能力が身についたらしい。 備考 かなりダッシュ力があるので司令塔ネコ強襲に注意。
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プレジデント・ハルトマン とは、【星のカービィ ロボボプラネット】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 武器・技 説明文 BGM 関連キャラクター 関連マシン 余談 コメント プロフィール プレジデント・ハルトマン 他言語 President Haltmann (英語) 本名 ゲインズ インカム ハルトマン 性別 男 所属 ハルトマンワークスカンパニー 声優 麦人 初登場 【星のカービィ ロボボプラネット】? ハルトマンワークスカンパニーの社長兼CEOで、惑星のキカイ化プロジェクトを指揮している。一人称は「ワシ」。 特技は数字と発明、趣味は天体や気象の観測、好きな食べ物は高級チキン。 若い頃は情熱的な野心家であったが、マザーコンピューターである【星の夢】?の起動実験で娘が行方不明になり、人を信用せず、カンパニーの繁栄のためならどんなこともする冷徹な男となっていった。 作品別 【星のカービィ ロボボプラネット】? 初登場。超巨大な機械「アクシス アークス」でポップスターを侵略した。6-1などでは彼の肖像画が所々に見られる。 ストーリーモードではエリア6のアクシス アークスでメタナイトボーグ改?を撃破すると、【秘書スージー】が【カービィ】と再戦しようとしたところに現れる。 星の夢が示す経営戦略に従い、専用マシン【プレジデンバー】?に乗り込んでカービィと対決する。 カービィに倒された後は、星の夢を使用してポップスター中の住民を滅ぼそうとするが、スージーがプログラムコントローラーを彼から奪取し、そのまま気絶した。 そして彼の精神を分析して融合した星の夢は、全ての生命体を滅ぼす為に動き始めた。 「メタナイトでゴー リターンズ」ではRe プレジデント・ハルトマンが登場する。 Re 秘書スージーやRe プレジデント・ハルトマンのスペシャルページによると娘はスージーであり、Re プレジデント・ハルトマンのスペシャルページで本名が「ゲインズ インカム ハルトマン」と判明する。 カンパニーの運営は本来スージーと再会する事が目的だった。 Re プレジデント・ハルトマン 「メタナイトでゴー リターンズ」や「真 かちぬきボスバトル」に登場する強化版。彼自身の変化はない(こちらはセリフが無く会話しない)。メタナイトでゴー リターンズではラスボスも含めた4連戦の一番初めに戦う事になり、倒すとムービー後に【クローン剣士ダークマター】?との戦闘が始まる。通常版と異なり、倒すとどこかへ飛ばされてしまう。 【星のカービィ スターアライズ】 星の秘書スージーにて死亡している事が確認されている。 カービィ公式ツイッターで金バラまいてたのは幽霊だったのか イラストやかくれキャラ石版もある。 【星のカービィ Wii デラックス】 なりきりおめんがある。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしがある。アートワークは『星のカービィ ロボボプラネット』のもの。 武器・技 ミス・オフィサー 秘書スージーの形をしたミサイルドローンを展開し、プレイヤーキャラに向けて飛ばす。カービィの場合は吸い込んで飲み込むとスパークまたはボムがコピー出来る。 オフィス・エグゼクティブローテート ドライバーフォール(仮) ハルトマニーキャッシュ アサイン ザ OJT 戦闘ロボット「イエスマン」を召喚する。イエスマンが出ている間はハルトマン自身の防御力が凄く上がっている。 エグゼクティブローテート エグゼクティブミサイル キックオフパーティ アジャイル ビジネストリップ オープン ザ オフィス リストラ・ショック オフィス・ストライク 説明文 ―「銀河に名立たるハルトマン」―おお いだいな ハルトマン 永遠に 果てなく 栄えよ おお われらが ハルトマン 銀河に 名立たる 王者よ 星々を 手おり たばねて 全て ささげて しまえば みなを 約束の地へと みちびく 銀河の父よ プレジデント・ハルトマン戦でのスペシャルページ。…というより「銀河に名立たるハルトマン」の歌詞である。 フルネームは「ゲインズ インカム ハルトマン」。かつて ひとり娘を じこで なくし、それいらい 人の心も きおくさえも すて、カンパニーの成長の ためだけに生きる男。だがそれも、娘に ふたたび会いたい ただその ねがいを かなえるため であったのだが…。Re プレジデント・ハルトマン戦でのスペシャルページ。 BGM 愛を忘れた訓示 戦闘前のムービー「わが名はハルトマンである」で流れる。 Crazy Rolling in Money 戦闘曲。 関連キャラクター 【秘書スージー】 関連マシン 【プレジデンバー】? 【星の夢】? 余談 書籍『星のカービィ アート スタイル コレクション』のコンセプトアートによると、【マホロア】の初期デザインは彼に似ていたようだ。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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SONIC BLAST MAN REAL PUNCHER 機種:AC, SFC サウンド (*1) (ソニックブラストマン):相澤静夫、高木正彦 アトラクトデモナレーション:小倉久佳 (*2) ソニックブラストマン CV:八木下直人 (*3) サウンド (SFC):ZUNTATA、石川勝久 効果音と組み込み (SFC):石川勝久 (*4) 作曲者 (SFC):不明 (外注 (*2)) サウンド (*1) (リアルパンチャー):高木正彦 開発元:タイトー (AC)、アイ・ティー・エル (SFC) 発売元:タイトー 発売年:1991年1月中旬 (AC)、1992年9月25日 (SFC)、1994年7月中旬 (AC リアルパンチャー) 概要 タイトーが1991年に発表したパンチングマシン。 それまで単にパンチ力を測定するだけだったパンチングマシンに、映像によるストーリー演出を加えた作品。 アメリカではプレイに熱中するあまり怪我をするような安全性の欠陥があると民事訴訟を起こされ、自主回収と補償を余儀なくされたという。 本作のディレクターを務めた海道賢仁氏は、ゲーム的なアイデアもあったが全てやめ、極限にまでシンプルにしたことが成功の理由だと語っている。(*5) なお、備え付けのグローブは本場タイ製であるとのこと。(*6) 当初は『スーパーソニックブラストマン』として発表予定で、ゲームマシン誌 (*7) にもそのタイトルで紹介されていた。 しかしマスターアップの10日前になってから法務部に「スーパーマンに似すぎている」と指摘されてしまう事態が発生。 急遽タイトルから「スーパー」を外し、ブラストマンのデザインも全変更することで製品版として仕上げたという経緯がある。(*8) 差し替える時間もなかったのか、ROM中にはマントを着た旧デザインのブラストマンの画像が大量に眠っている。 またサウンドは変更が間に合わなかったため、「スーパー~」のセリフが残っている。(*9) サウンドはタイトーサウンドの外注の一人であった相澤静夫氏と、ZUNTATAの高木正彦氏が担当。 高木氏は「細かく色々やった」と語っており、またボイス収録なども担当したという。 同名で翌年発売のスーパーファミコン作品が存在するが、キャラクターを使用したベルトスクロールアクションゲームとなっている。 作曲は外注とのことだが、ZUNTATAの石川勝久氏が入社して間もなく関わったタイトルの一つであるとのこと。(*10) (家庭用次作:ソニックブラストマンII) 3年後には続編の『リアルパンチャー』が再びアーケード向けに発表された。 撮影した写真の顔をした敵キャラを殴るデジタイズモードと、2P対戦モードが追加されている。 『リアルパンチャー』では高木氏が「絶対に自分が曲をやりたい」としてサウンドの全部を担当したとのこと。 (業務用次作:ソニックブラストヒーローズ) 収録曲 曲名 (サントラ) 曲名 (SFC) (*11) 作・編曲者 補足 順位 アーケード版『ソニックブラストマン』収録楽曲 アトラクトデモ 09 OPEN (SFC)「タイトルデモ」 クレジット 「ありがとう、スーパーソニックブラストマン」 ターゲットセレクト 11 HSEL ターゲットを選んで下さい(SFC)「ヒットステージ セレクト」『リアルパンチャー』ではゲーム選択~[写真撮影 or レベル選択]~注意画面で使用「SELECT」 (*12) 成功のテーマ 12 HCLR 「CLEAR」? (*12)(SFC)「ヒットステージ クリア」『リアルパンチャー』でも使用 失敗のテーマ 01 OVER (SFC)「ゲームオーバー」『リアルパンチャー』でも使用 結果のテーマ PLAYER STATUS~本日の記録『リアルパンチャー』では(本日の記録~)THE END画面で使用 未使用 1 未使用 2 『リアルパンチャー』ではデジタイズモード、1P VS 2Pモードの結果発表で使用 スーパーファミコン版『ソニックブラストマン』追加収録楽曲 スタート CV:八木下直人 「私のパンチを受けてみろ!」アーケード版からの移植 ステージ 1 02 STG1 STAGE 1 街の悪党を倒せ!! ボス 07 BOSS ステージクリア 08 CLR STAGE CLEAR ヒットステージ 10 HIT 「HIT」 (*13) ステージ 2 03 STG2 STAGE 2 工場を占拠したゲリラ達を倒せ!! ステージ 3 04 STG3 STAGE 3 下水道に発生した生命体を倒せ!! ステージ 4 05 STG4 STAGE 4 マッドサイエンティストを倒せ!! ステージ 5 05 STG5 STAGE 5 スペースステーションを襲う謎の生命体を倒せ!! エンディング 13 END CONGRATULATIONS~スタッフロール 『リアルパンチャー』追加収録楽曲 アトラクトデモ 高木正彦 「WE ARE HERO」 (*12) クレジット 「ありがとう、ソニックブラストマン」 奇怪なロボットのテーマ 高木正彦 大怪獣ガメゴンのテーマ アンドロイドのテーマ サウンドトラック スーパーファミコンマガジン Vol.5 特別付録 SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM スーパーファミコン版から「STAGE1」、「HIT」の2曲を収録。 COZMO ~ZUNTATA 25th Anniversary~ 初回限定版 特典DISC1 L'ab-normal Limited 2に『リアルパンチャー』の「アトラクトデモ」を「リアルパンチャー (リアルパンチャー)」として収録 タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.5 アーケード版をデジタル収録 ソニックブラストマン / リアルパンチャー オリジナルサウンドトラック Amazon Musicでの配信。 アーケード版を収録 SUPER ROM CASSETTE DISC IN TAITO Vol.2 スーパーファミコン版を収録
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ネオジェットマン 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:0 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/男/女 テキスト: ※タクスET ※自分がターンを終えるとき、自分か相手のパワーゾーンのカードが3枚以上あれば、これを撃破する。 【第2の鳥人戦隊】 これは自軍捨札にある間「ウイング」を得る。 フレーバー: 遂に合流した戦士達は、互いの翼を携え、確執の過去ごと打ち払っていった。 解説 ▼妄想カードを考える上で誰しも1度は思いつくであろう、戦隊メンバーを1枚に纏めた5人1組のカードではあるが これはショッカーライダーや戦闘員集合イラストのような扱いであり、クロスも持っていない ▼パワー0としては破格のBPを持っているが、その代償に序盤を過ぎれば自壊してしまうテキストを持ち合わせている ターン終了時の自壊であるため、中盤以降でも使い捨てアタッカーとして使用できる ▼非常に高いBPから序盤を制圧できそうに見えるが、ギャレン×ブレイドのSユニット除去や ドラフトレッダーのパワー参照除去、仮面ライダーカリスのアタック等々、対応手段は多い ▼自軍捨札でウイングを得る要素は、後に妄想ジェットイカロスと妄想グレートイカロスが参照する ▼公式のネオジェットマンと異なる要素として、ジャッカー電撃隊と同様、全員サイボーグであるため特徴「メカ」を追加しており 巨大ロボ合体時にリーダーのJ1が「スクラムウイング」の掛け声を出さないため、スクラムとNCを持たない また、実戦で使用する機会があるかどうかは別として、彼らこそタクス(=託す)を持つに相応しいと判断した
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/230.html
Q: 708 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/14(金) 16 48 36 ID mRgTlgrr 重さは弱点ではないと言いながら、総合的な攻撃力が片手剣以下で戦いの主役になれない 大剣の扱いが不憫で理不尽です。 A: 709 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/14(金) 17 35 45 ID DqHmuyYe 弱点ではないけど利点でもないという言葉のマジックです 大剣